Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.
Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít.
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát. 09-14 Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày. Kho Kinh Nghiệm
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt. Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi. Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật. Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số. Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ. Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt. Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại. Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần. Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới. Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.filipino Hitclub game cổng iOS phòng chat trực tiếp iWin