Chi tiết
Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch.
-------------
Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ.
![]()
7517
35
36
37
38
39
40
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
195
196
197
198
199
200
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.

Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.

Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.







