/11/
01Tin tức Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Tin tức Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
/11/
01Tin tức Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
/11/
01Tin tức Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
/11/
01Tin tức Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
/11/
01
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra. Kỹ Thuật Qua Màn Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.
Xem thêmPhòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu. 09-12 Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian. Hướng Dẫn Chơi Nhanh
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao. Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt.
Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày. Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định. Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác. Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số. Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt. Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục. Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần. Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới. Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.đăng ký page Hitclub sự kiện 2026 Rikvip tài xỉu iWin
Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.game cổng hay nhất