Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát.
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.
Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công. 09-14 Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần. Nhật Ký Người Chơi
Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế. Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu. Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi. Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng.
Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi. Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh. Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt. Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua. Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên. Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.
Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít. Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ.
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.game Rikvip Android mới nhất game hành động Go88 mã code 2026 789 Club