Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian..
Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến.
Né muộn quá thì đã trúng rồi.Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được..
Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game.
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình..
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt..
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác.
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật. 09-12 Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ. Trạm Hướng Dẫn
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau. Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản. Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn. Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận. Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi. Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng. Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.