Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.
Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày.
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
+56 789 5679
Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí.
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia. 09-14 Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email. Ghi Chú Trò Chơi
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình. Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó. Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt. Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm. Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát. Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị. Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi. Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi. Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.