Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game.
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn..
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ..
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm.
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó..
Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.Né muộn quá thì đã trúng rồi..
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.
Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau. 09-12 Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được. Mẹo Nhỏ Hữu Ích
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình. Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ.
Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ. Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát. Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né. Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công. Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế. Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.