Bản đồ có lối đi ẩn thường để lại dấu hiệu hình ảnh nhỏ.
Kiểm tra xem còn ô nào chưa chạm tới không.
Thử đi ngược hướng quen thuộc.
Kỹ năng chưa mở khóa cũng là lý do khiến màn tưởng như không giải được.
Nghỉ mười phút rồi quay lại thường qua được ngay lần đầu.
Một vài màn tính điểm theo số bước, đi thừa là mất sao..
Hỏi cộng đồng nên kèm ảnh chụp và mô tả mình đã thử gì.
Đi sát mép bản đồ đôi khi lộ ra đường vòng.Đủ sao mới mở chương tiếp theo ở nhiều game..
Thứ tự dùng kỹ năng ảnh hưởng nhiều hơn chỉ số thô.
Đọc mô tả kỹ năng lần nữa trước khi kết luận nó vô dụng.Một số lỗi kẹt màn chỉ xảy ra trên phiên bản cũ..
Ghi lại thứ tự sự kiện xảy ra trong màn.
Thử lại với đường đi khác thay vì lặp lại đúng cách vừa thua.Ba lần thua liên tiếp ở cùng một chỗ là dấu hiệu cần đổi cách chơi..
Tắt game rồi mở lại đôi khi làm mới bố cục màn chơi.
Đổi trang bị theo loại kháng của quân địch trong màn.Tạm dừng rồi xem lại mục tiêu là cách nhanh nhất khi rối.
Số màn ghi trên giao diện gồm cả màn hướng dẫn ở vài game.
Đọc điều kiện thắng lần nữa, nhiều người thua vì hiểu nhầm mục tiêu chứ không phải vì chơi kém.
Hai chướng ngại lệch pha nhau tạo ra khe hở lặp lại đều đặn.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Quân địch trong game thường đi theo tuyến tuần tra lặp lại. 09-12 Đọc lại chỉ số nhân vật trước khi đổ lỗi cho màn chơi. Trang Mẹo Chơi
Giữ lại lượt hồi sinh cho đoạn cuối màn. Đổi thứ tự xử lý mục tiêu thường mở ra cách giải mới.
Ghi nhớ vị trí bẫy sau mỗi lần thua. Đọc mô tả kháng của quân địch trong màn. Kiểm tra xem có nhân vật hoặc kỹ năng nào chưa mở khóa không.
Một số màn có nhiều hơn một lời giải hợp lệ. Yếu tố mới xuất hiện lần đầu bao giờ cũng là chìa khóa.
Đếm số bước còn lại trước khi đi bước tiếp theo. Chờ thể lực hồi còn hơn tiêu vật phẩm để chơi tiếp màn chưa nắm được. Vật phẩm nhặt được ở màn trước đôi khi mới là chìa khóa của màn hiện tại.