Sự kiện giới hạn thời gian thường cho tài nguyên nhiều hơn ngày thường.
Hộp thư cũng có hạn nhận nên đừng để quà tồn lại trong đó.
Xem quảng cáo có thưởng cũng là một nguồn thu chính thức của game.
Tiền trong game thường có hai loại, loại kiếm được và loại phải mua.
Xem người chơi khác đầu tư vào đâu để tham khảo, không nhất thiết làm theo.
Khoản đó dùng cho sự kiện chưa công bố.
Tỷ giá quy đổi hiếm khi có chiều ngược lại, đổi rồi thì coi như không lấy lại được.
Đừng nâng cấp món sắp bị thay thế ở cấp sau.
Tính xem mình chơi đủ số ngày để mở hết các mốc chưa, rồi mới quyết định mua.
Vật phẩm trùng thường đổi được thành mảnh ghép.
Biết điều đó giúp nhận ra thiết kế nào đang ép mình chơi.
Nâng cấp theo chiều rộng hay chiều sâu tùy vào lối chơi của mình.
+56 789 5679
Vật phẩm hiếm để dành cho màn khó chứ không dùng ở màn dễ.
Đừng đổi vật phẩm sự kiện sang tiền thường.
Đọc bảng đó trước khi bấm là quyền của người chơi. 09-14 Một số loại điểm sự kiện biến mất khi sự kiện kết thúc, tiêu hết trước ngày cuối. Học Chơi Mỗi Ngày
Kho đầy thì phần thưởng mới có thể bị mất. Gói ưu đãi tính theo ngày khác hẳn gói mua vĩnh viễn.
Mở rộng kho khi bắt đầu chật chứ đừng đợi đầy. Đổi tài nguyên hiếm lấy tài nguyên thường ít khi có lợi. Một số vật phẩm chỉ bán trong sự kiện, mua ngoài sự kiện thường đắt hơn nhiều.
Món trùng lặp thường quy đổi được thành mảnh ghép của món hiếm hơn. Game phạt người chơi vì bỏ một ngày sẽ bị đánh giá độ tuổi cao hơn.
Giữ lại một khoản dự phòng cho lượt chơi hỏng. Cảm giác tiếc khi bỏ lỡ chuỗi là thứ được thiết kế có chủ đích. Nhiệm vụ hằng ngày là nguồn thu ổn định nhất cho người chơi không nạp tiền.
Loại tiền hiếm thường chỉ dùng cho thứ không kiếm được bằng cách khác. Thưởng đăng nhập tăng dần khiến người chơi tiếc khi bỏ ngày. Dọn kho trước khi mở loạt rương để khỏi mất phần thưởng vì hết ô chứa.