Chờ thể lực hồi còn hơn tiêu vật phẩm để chơi tiếp màn chưa nắm được.
Tường có màu hơi khác chỗ khác là dấu hiệu quen thuộc.
Hỏi cộng đồng khi đã bí thật sự. Chu kỳ thường ngắn, bốn tới tám nhịp là phổ biến.
Kiểm tra xem mình đã hết lượt hay hết thể lực, hai thứ đó khác nhau. Không phải màn nào cũng có một cách giải duy nhất. Dùng gợi ý khi đã thử ít nhất ba cách khác nhau.
Đếm số bước còn lại trước khi đi bước tiếp theo. Thứ tự xử lý mục tiêu quyết định độ khó của nửa sau màn.
Kiểm tra lại cài đặt độ nhạy nếu thao tác không như ý. Thay đổi độ khó tạm thời để hiểu cơ chế màn chơi rồi quay lại mức cũ. Âm thanh đổi khác khi tới gần khu vực quan trọng.
Điểm bắt đầu chu kỳ thường trùng với lúc màn khởi động lại. Chơi có tiếng ở màn mê cung dễ hơn hẳn. Chuyển sang màn khác vài hôm cũng có tác dụng tương tự.
Nhiều game phát ra tiếng khác lạ khi người chơi đi đúng hướng. Một số màn khó do lỗi hiển thị, cập nhật phiên bản mới có thể hết.