Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.
Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến.
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.
Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị.
Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn.
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến.
+56 789 5679
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít.
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu. 09-14 Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn. Góc Chia Sẻ Game
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món. Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ. Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng. Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian. Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi. Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt. Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.
Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu. Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công. Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.