Dọn mục tiêu gây phiền trước, mục tiêu nhiều máu sau.
Vật phẩm nhặt được ở màn trước đôi khi mới là chìa khóa của màn hiện tại.
Ghi lại chính xác mình chết ở giây thứ mấy. 09-14 Số màn ghi trên giao diện gồm cả màn hướng dẫn ở vài game. Tủ Sách Trò Chơi
Đứng ở chỗ an toàn quan sát trọn một chu kỳ trước khi vào. Bỏ qua vật phẩm không cần thiết để tiết kiệm lượt.
Ghép hai đạo cụ cùng lúc đôi khi tạo hiệu ứng mạnh hơn dùng lần lượt. Màn khó thường được thiết kế quanh đúng một cơ chế mới cần học. Chu kỳ thường ngắn, bốn tới tám nhịp là phổ biến.
Đủ sao mới mở chương tiếp theo ở nhiều game. Chơi lại màn cũ để lấy thêm tài nguyên rồi quay lại màn đang kẹt.
Xem cây kỹ năng còn nhánh nào chưa mở không. Thay đổi độ khó tạm thời để hiểu cơ chế màn chơi rồi quay lại mức cũ. Xem kỹ góc màn hình.